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昨天晚上到底更新了什么内容?版本爆料先知道

  9月4日的凌晨2点全区停机维护,更新8.17新版本,下面我们就来看看版本新内容都有些什么。

  

  首先是英雄重做方面:雪人努努如约而至,重做归来。我们可以快乐的推雪球了!快来让你的敌人体验什么叫做血崩(雪崩)吧!

  

  其次是英雄技能和装备的调整:

  

  黑暗之女安妮

  

  攻击距离增加。

  

  目前,安妮除了一次过按完她的所有技能,没有其他真正可选的玩法。返还她的攻击距离将让她的普攻换血和骚扰成为一种可选的进攻手段。

  

  攻击距离:575 →625

  

  高玩点评:普攻距离增加50,大大提高对线能力,前期技能衔接普攻,更容易击杀。辅助安妮也会重回视野

  

  星界游神巴德

  

  R冷却时间减少。

  

  巴德的对线阶段已经足够强了,但他的总体玩法仍然可以再加把火。我们想要给予这位人见人爱的收集调和之音的辅助更多做出决策的机会,这样他就不会因为大招的冷却时间过长而惧怕使用它了。

  

  R - 调和命运

  

  冷却时间:130/110/90秒→110/95/80秒

  

  高玩点评:R冷却时间减少,更容易找机会开团

  

  无双剑姬菲奥娜

  

  E第二击的暴击伤害在低级时增加。

  

  菲奥娜在游戏后期很强,但我们觉得游戏前期也可以为她提供更多的决斗能力,以让她更频繁的触碰到后期。你懂的,决斗家。

  

  E - 夺命连刺

  

  暴击伤害:140/155/170/185/200% →160/170/180/190/200%

  

  高玩点评:E技能前期伤害增加,后期恢复,小增强,影响不大

  

  德玛西亚之力盖伦

  

  Q伤害在高级时减少。

  

  盖伦最近在上路的表现可谓所向披靡,Q前期的高伤害更是让对手没有多少与之换血的机会。

  

  Q - 致命打击

  

  基础伤害:30/65/100/135/170 →30/60/90/120/150

  

  高玩点评:Q基础伤害减少,小削弱

  

  刀锋舞者艾瑞莉娅

  

  Q对小兵的伤害增益增加。

  

  我们返还了艾瑞莉亚Q技能的部分线上能力。

  

  Q - 利刃冲击

  

  对小兵的伤害增益:70% →100%(注:经实测,实际值为120%)

  

  高玩点评:Q对小兵伤害提高,恢复之前版本数值,线上更容易清兵和位移

  

  虚空行者卡萨丁

  

  R冷却时间在低级时减少。

  

  提及卡萨丁的游戏后期改动总是极具风险的,但我们认为可以让他在游戏前中期更给力。

  

  R - 虚空行走

  

  冷却时间:6/4/2 秒→5/3.5/2秒

  

  影流之镰凯隐

  

  E持续时长在低级时增加。暗影刺客形态下E移动速度增加。

  

  凯隐,尤其是在暗影刺客形态下时,与其他的打野英雄相比很难保持竞争力。这次的增强应该能帮助他更好的在地图上游走(并且穿越地形),以创造更多的机会来造成击杀。

  

  E - 掠影步

  

  持续时长:5/6/7/8/9 秒→8/8.5/9/9.5/10秒

  

  暗影刺客额外移动速度:70% →80%

  

  高玩点评:E技能持续时间提高,更容易提前发起gank,增强

  

  无极剑圣易

  

  W冷却时间减少;伤害缩减在低级时增加。

  

  【冥想】是一项强大的防御手段,但它却经常被主要拿它来进行治疗的玩家所低估。于是我们对它进行了一次小幅强化,来鼓励玩家在战斗中使用它(而不是战斗后)。

  

  W - 冥想

  

  冷却时间:35秒→28秒

  

  伤害缩减:50/55/60/65/70% →60/62.5/65/67.5/70%

  

  高玩点评:W冷却时间减少7秒,伤害减免前期加强,整体加强

  

  傲之追猎者雷恩加尔

  

  R冷却时间在低级时减少。

  

  我们想帮助雷恩加尔变得更强大,但我们也在努力下调英雄联盟整个游戏生态的直接伤害。基于此,我们将给与雷恩加尔更多惊吓对手的机会,而不是简单的伤害提升。

  

  R - 狩猎律动

  

  冷却时间:130/100/70 秒→110/90/70秒

  

  高玩点评:R冷却时间前期减少,前中期更容易发起gank,加强

  

  惩戒之箭韦鲁斯

  

  基础生命值减少;生命值成长属性增加。

  

  作为一位具有远程消耗能力的射手,当敌人与他拉近距离时,韦鲁斯应该更容易被击杀。

  

  基础属性

  

  生命值:549 →499

  

  生命值成长属性:86 →89

  

  高玩点评:基础生命减少,成长生命增加,前期对线较大削弱,更容易被击杀

  

  齐天大圣孙悟空

  

  现在已获得1级额外攻速。

  

  在经历了最近的数轮改动后,孙悟空离打野之王的称号已经差了十万八千里。对他而言,前期攻速的提升应该能帮助他更好的面对早期清野,也让他在地图的战略决策更连贯。

  

  基础属性

  

  1级时额外攻速:0% →8%

  

  高玩点评:1级攻速提高,较大加强

  

  牧魂人约里克

  

  雾行者伤害减少。

  

  上路玩家已经将约里克开发成为了上路的主宰之选,部分原因是雾行者带来的威胁所造成的。了解雾行者机制的玩家会主动绕开他,虽然这样避免了许多伤害,但却没有发现他们这样做正在自掘坟墓。因此我们下调了雾行者低级时的伤害,以减少他低等级的分带潜力。

  

  雾行者

  

  攻击力成长属性(2-7级):3 →1

  

  攻击力成长属性(8-13级):5 →6

  

  攻击力成长属性(14级+):10 →11

  

  瓦洛兰之盾塔里克

  

  自适应伤害现在默认为物理伤害。

  

  塔里克的被动意味着他从基础攻击力中获得可观的收益。

  

  自适应伤害:如果塔里克没有任何的额外攻击力或法术强度,那么自适应伤害现在默认为物理伤害

  

  装备与物品

  

  岚切

  

  必定暴击伤害在暴击率低于30%时减少。攻击速度提高,攻击力减少。

  

  游戏中高额的直接伤害道具、技能是我们正在回调的事项。上个版本我们修正了多个能够造成大量爆发伤害的符文;而本次新版我们的目标则是装备。

  

  暴击修正:160-200% (0-30%暴击率时) →140-200% (0-30%暴击率时)

  

  攻击速度:25% →35%

  

  攻击力:65 →60

  

  高玩点评:攻击力减少,暴击伤害减少,攻速提高。第一件出岚切的输出削弱,但依然是最平滑的可选装备

  

  德拉克萨的暮刃

  

  触发伤害减少。穿甲增加。

  

  游戏中高额的直接伤害道具、技能是我们正在回调的事项。上个版本我们修正了多个能够造成大量爆发伤害的符文;而本次新版我们的目标则是装备。

  

  触发伤害:30-200 (于1-18级) →30-150 (于1-18级)

  

  穿甲:18 →21

  

  高玩点评:爆发伤害减少,穿甲提高

  

  还有BUG的修复:

  

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【幻影之舞】的被动幽影华尔兹有时无法触发

  

  修复了一个BUG,该BUG曾导致阿卡丽的【R - 我流秘奥义!表里杀缭乱】对所有敌人造成的伤害将基于最近所攻击的敌人的生命值,而不是单独计算每个敌人的伤害

  

  茂凯的【R - 自然之握】的声音特效现在正确与该技能的持续时长相匹配

  

  修复了一个BUG,该BUG曾导致当目标英雄当前不可见时,对该目标英雄所造成的远程攻击和被锁定的投射物视觉特效会出现在其最后可见的方位

  

  【海皇姬娜美】的回城动画播放时,不再将脊背留下